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过来10年,中国游戏业究竟产生了哪些变更?
作者:抗雅云时间:2024-3-9 14:49:29标签:找最大的传世开区信息网
4.《暖暖的换装物语》《崩坏学园》——玩法和市场细分
《保卫萝卜》兴起的同时,一批新团队们已经着手去切一些更细分的玩法和市场,比如叠纸的《暖暖》系列,用简单的换装+数值且女性休闲市场,米哈游早期的《FIy Me 2 the Moon》和《崩坏学园》虽然画风相当古早,也没有明确的“崩坏”系列风格,但已经在做“二次元”。
总之,到2012年时,更多专业开发者对手游有了比较坚定的信心,并以中轻度玩法为切入点,开始了他们的故事。
22013——2016:崛起
从2013年开始,国内手机游戏市场进入到成本增长,逐渐取代端、页游产品的崛起阶段。
这个阶段的记忆点主要有七个。
1.三代卡牌手游
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