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过来10年,中国游戏业究竟产生了哪些变更?
作者:抗雅云时间:2024-3-9 14:49:29标签:心灵
到2015年,经过《霸三国》《英雄战迹》两次推翻重做后,MOBA终于移动化,《王者荣耀》登场。同期产生了移动电竞这个到现在也没做成,但是听上去总是有想象空间的新市场。
3.大厂入局,经典端游品牌移动化
在专业手游新团队试水之后,更多端游大厂终于把主力研发资源和旗舰品牌放到手游市场里。
2015年《梦幻西游手游》上线,直接复刻端游极为成熟的玩法和数值、社交系统,后来又快速接入了藏宝阁,达成了第一个官方的手游账号交易链。
同年,《率土之滨》上线,并在之后的几年里迅速成为网易SLG盘子里的主力产品。
4.开始追求轻量化
2016,《不思议迷宫》上线,轻度肉鸽的随机性、趣味性开始被更多厂商和玩家看好。
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