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Mob探讨院发布对便携游戏市场做出以下趋向判别

发布时间:2024-3-9 14:49:50 来源:http://www.qijis.cn/html/pkzt50/4115.html 标签:赤月老魔

受疫情影响,线上娱乐得以提振,其中联通游戏行业增长显著,2020年中国移动游戏市场规模即将突破2000亿手机游戏渠道分析,同比下降32.6%

四、移动游戏玩家规模—接近7亿天花板

疫情期间,大量新用户居家休闲,开始尝试联通游戏,2020年整体规模接近7亿天花板,但国外游戏用户渗透率较高,行业存量竞争激烈

五、移动游戏用户使用时长—占比提高3%

2020年线上娱乐应用日均使用时长分布中联通游戏占比22.8%,同比提高3%。疫情期间足不出户,移动游戏成为了“杀时间”利器之一

六、游戏版号审批—趋于常态化

经过近两年的调整及版号积压清除,2020年版署的版号审批已渐趋常规化,其中进口游戏版号获取有显著缩紧趋势

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