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的用户暴涨,网易还剩下甚么?

发布时间:2024-3-9 14:49:30 来源:http://www.qijis.cn/html/tcgb65/3939.html 标签:封印

4仓促的背后是营收的压力、资本的要求

这个无奈就是网易正在面临在 2013 年“手游产业的缺位,移动互联网的落后”之后的又一次压力。

2013 年的时候,根据媒体的报道,一位接近网易游戏内部的知情人士透露,“当时,市场营销高层每天开会时面面相觑,在向移动互联网转型的大浪潮中,网易是不是已经落后行业 4~5 年?”

当时市场普遍对网易存在的质疑是,在手游浪潮袭来时,网易是否已经错过,但是此后网易凭借押注重度精品游戏,成功将《梦幻西游》、《大话西游》等几款端游迁徙至手游的大获成功而彻底翻身。

但是,现在网易又一次遭遇到了市场的质疑,网易的财报显示继 2017 年 Q2 出现营收环比下降之后,在 2017 年 Q3 网易的营收继续环比下降。数据显示,在 2017 年 Q1 网易在游戏业务上历史首次收入突破 100 亿大关,达到了 107.35 亿元,此后的 Q2 游戏收入为 94.3 亿元,环比下降 12%,到了 Q3 则是营收 81.12 亿元相比 Q2 再次环比下降 14%。

网易游戏的业务萎缩完全来自于手游的萎缩,2017 年 Q3,网易手游占据网易游戏收入的 68.3%,也就是 55.4 亿元,而在 2017 年 Q1、Q2 其手游分别收入为 78.69 亿元,68.27 亿元。相比于 Q1,网易手游目前已经出现了约 30%的萎缩。

而如果不出意外,2017 年的 Q4,网易游戏的收入还将出现环比下滑,因为《梦幻西游》、《大话西游》又老了一个季度,《阴阳师》2017 年惨烈收场,新推出的 IP MOBA《决战平安京》也不温不火,其它产品没有任何一款上位。

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