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过来10年,中国游戏业究竟产生了哪些变更?
作者:抗雅云时间:2024-3-9 14:49:29标签:最新开的传世私开服
5.疫情带来聚会和“模拟”需求
2020年初,疫情爆发,玩法简单但被“有朋友”的人需要的《动物派对》《糖豆人》火了,2021,疫情继续,《网吧模拟器》《人生重开模拟器》火了。
6.无版号,就IAA
因为版号少,中重度品类成本也高,一些超休闲、中轻度策略和动作产品开始使用IAA或IAA+IAP变现,发挥广告的力量。
前有《我功夫特牛》系列的简单玩法+IAA,后有2021年,能够兼顾游戏玩法、内容和变现的《纸嫁衣》,IAA已经不再是超休闲的专属。
7.IP运营,和把游戏运营成IP
2021年9月《哈利波特:魔法觉醒》上线,既还原,又有创新。2022年,《暗黑破坏神:不朽》也基本是原汁原味,《英雄联盟:电竞经理》则给LPL换上了各种足球经理游戏的套路,试图用电竞IP赚钱。这时候,衍生游戏、实体周边、二创、动漫影视小说、线下空间基本成为游戏长线运营的标配。
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