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在2008年苹果对外免费发布了针对的应用开发包(sdk),极大的方便了第三方开发人员开发应用。与此同时手游神雕侠侣,安卓的极具开放性。而这些正好吸引力了无数开发爱好者以及软件公司开始深入研究起了手机应用,无论是功能性的还是游戏性的。

由此带来的便是安卓/苹果智能机的高速发展:更多购买使用者、更多的开发者以及更多的应用app。当然围绕这个也出现了更多的外围产业,这里不赘述。

2. 2012年及之前

这一时期是指从2010年到2012年,中国手游走过了从引入海外单机产品到国产网游萌芽的过程。

随着和安卓智能机的普及,但是那时便没有像如今这样百花齐放的应用下载渠道,用户们获取手机app的途径较少。于是在2010年前后,国内开始出现了首批安卓论坛、安卓市场等,如安卓网、机锋网、当乐、豌豆荚、91助手等等。

这个时候,我们在手机上体验到的基本都是引入的国外开发者的游戏app,比如《植物大战僵尸》、深圳乐逗代理发行《水果忍者》、《神庙逃亡》、北京触控代理发行《捕鱼达人》以及《愤怒的小鸟》等等。其中《愤怒的小鸟》被新闻周刊评为全球首款取得真正主流成功的手机游戏。也正是这些单机游戏,他们的火爆让中国开发者开始嗅到了什么。(彼时,中国网游尚且属于页游的高爆期,像37互娱、墨麟便是这个时代诞生的)

终于,在2011年我们看到了来自中国开发者的手机网游的出现,其实他们很多源自页游的手游化。

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