同年10月,腾讯游戏《王者荣耀》上线,从此moba手游市场迎来高光;
同年12月,腾讯游戏《穿越火线:枪战王者》上线。
这一年里,新增了很多手游厂商,也倒下了很多手游厂商。我们发现在2014年及之前的很多知名游戏企业反而在国内市场没有大的动作或声音而慢慢转向出海,相反腾讯网易的霸榜以及硬核渠道的成立,已然形成了渠道为王的局面。
回顾这一年,影游联动开始变得更多,电子竞技开始萌芽,但是畅销榜上的游戏也开始被巨头的老游戏霸占。
6. 2016年
这一年开始,大IP下的动作手游、开始大批次上线。
同年1月,腾讯游戏火影工作室的竞技动作手游《火影忍者》上线,开启啦长达4年的火影神话;
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