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游戏公司觉得自己的游戏质量才是胜负手,唯一一个服务器对所有人来说都更好一些,渠道完全是在中间抢钱的强盗。

平时渠道要钱的时候游戏公司忍气吞声,但一旦有大热门的游戏出现,立刻就会出现游戏公司反手给渠道一刀的事。

没错我就是在说《原神》。

还是那句话,我们不谈游戏质量,只说商业模式。

《原神》横扫海外证明国内网游的这种充分运用价格歧视的营收方式并非只能收割中国韭菜,全世界的韭菜都一样吃这一套。

而单纯从商业捞钱的效率上看,中国网游的模式或许是世界最先进的。

我再次强调,这里的先进是客观描述,不是褒义词。

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