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11款游戏绝大多数都是上半年,一刀肯定过亿是毫无问题;极光自研的斗罗大陆已经测了三轮,春节前会正式上线大推,以亿为目标;海外我们对拳皇游戏预期比较高,恐龙类游戏我们预计Q2在北美,先做1000万美金月流水小目标。穿越火线核心团队做的游戏下半年上线,预计高DAU长生命周期游戏。休闲类游戏球球流水预期不算特别高。鬼语迷城2也会在2019上线,鬼域迷城1最高流水达到过1.7亿,这个游戏应该也是能有个保底。

娱美德和传奇版权又有一些纠纷,这块对我们影响?

主要是传奇霸业页游的纠纷37手游平台代理,已经有两年多了,其实一审出来让我们传奇霸业下线,但是我们和盛大还在申请二审。传奇霸业这游戏上线已经三四年,其实对我们也不会有特别大影响了。

买量占收入比重,观察到销售费用占收入Q3占比47%?

Q3重点推屠龙,所以广告占比比较高,但是我们的投入在LTV内的回收肯定是没问题。

研发人员目前什么情况?后续希望达到什么水平?

墨鹍科技不到300人在上海,极光人数1000+人(900多人做游戏研发,武汉100多人美术团队,上海分部几十人),综合有十几条产品线。整体人数10%以内的增长,增长点全部在研发,其他部门会控制,我们增加研发主要是想扩品类。

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