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可能算是一个异类,葡萄君个人体验

发布时间:2024-3-9 14:49:16 来源:http://www.qijis.cn/html/pvgb71/3835.html 标签:镇妖神带

一方面,在战斗设计上,《庆余年》弱化了传统MMO通过职业划分定位的模式,用「自由武学」的设定增加了战斗自由度。

游戏没有明确的职业区分,玩家的定位和技能都由所选择的武器决定,比如使用棍的玩家可以通过技能获得控制和伤害减免的能力,而使用琴的玩家能治疗队友并提供增益效果。

在此基础上,游戏允许玩家同时持有两种武器,在战斗中可以自由切换。这一设定规避了传统MMO中职业对于玩家体验的束缚。

一方面,在PvE副本和活动中,玩家可以根据队伍情况,实时切换武器以改变自身定位,避免了弱势职业可能会遭遇的组队困难。

另一方面,玩家在PvP玩法中拥有更丰富的应对策略。在传统MMO中,肉盾型战士想对抗远程职业,只能通过硬抗伤害,找机会拉近距离;而在《庆余年》中,玩家可以选择切换远程武器和对手「放风筝」,或者切换成带有灵活位移技能的武器迅速接近对手。换句话说,玩家应对时有了更多的解法。

同时,每种武器还具有多种可以自由组合的招式。即便玩家反复面对使用同种武器的对手,战斗体验也可能因为招式组合不同而出现差异。

此外,《庆余年》还加入了轻功+技能的组合技能,让战局出现更多的变数。

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