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Mob探讨院发布对便携游戏市场做出以下趋向判别

发布时间:2024-3-9 14:49:50 来源:http://www.qijis.cn/html/pkzt50/4115.html 标签:zhaosf123

三、云游戏—市场刚起步,探索正当时

我国云游戏的发展一直处于起步期,且云游戏的发展依赖5G基站等基础设施的建设,大规模推广云游戏依然须要较长时间的打算

四、云游戏—在联通游戏端发展空间大

游戏用户对云游戏的心态督查中,仅仅只有2成用户明晰表示对云游戏不感兴趣。近8成用户选择手机作为云游戏终端,近6成用户选择联通游戏的云游戏产品,云游戏在联通游戏中有较大的发展空间

一、移动游戏出海—2020年收入环比下降33%

2020年,移动游戏出海攻势迅猛,成果丰硕,中国联通游戏海外市场收入达到154.5亿美元,同比下降33.2%

二、移动游戏出海—多款游戏抢占全球榜首

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