为了给游戏内语音交互加上人工智能的“BUFF”,游戏界也进行了诸多尝试。例如,业界常用的Opus声音编码格式在低码率语音信息传输方面表现不如人意。2019年,行业涌现了一些超低码率 AI Codec,能够以极低码率对语音进行压缩,但是还原出的语音质量不太理想。
同样将目光瞄准了这一领域。2021年初,发布了基于自回归网络的AI Codec Lyra。Lyra能够在以低码率传输的同时保证声音效果,但不能提供高质量的实时通信,算法存在延迟的情况。半年后,再次发布了新的AI Codec模型,相比于Lyra,在语音传输质量方面有所提升,但由于模型复杂度较高,无法在大多数的手机上平稳运行。
首个游戏移动端AI Codec语音技术落地《和平精英》
与此同时,针对游戏内语音交互,国内厂商也在积极探索更好的解决方案。
作为国内头部战术竞技手游,《和平精英》一直致力于提升游戏品质优化玩家游戏体验。其中游戏语音因为应用场景众多,使用率极高,语音品质的优劣对游戏核心体验有着至关重要的影响,一直都是《和平精英》团队最关注的功能。
2021年底,《和平精英》团队携手腾讯AI Lab、CROS游戏语音团队一起正式立项 AI Codec研发项目,基于腾讯音频与语音处理Oteam在语音编解码方向的技术积累,新项目着力实现高质量、低码率和低功耗的游戏内实时语音环境。通过针对游戏场景进行深度优化, AI Codec在游戏场景下的语音处理算法比传统即时通讯软件有更加优异的音质表现,并且在弱网环境下,以低码率保证了音质表现不受损害,确保在移动端得以应用。
腾讯游戏语音是 Games CROS为游戏打造的语音解决方案。资料显示,目前服务已经覆盖全球超过200个国家和地区,日活跃用户超3亿,相关解决方案被应用于《和平精英》《英雄联盟手游》《天涯明月刀手游》等数千款游戏。 AI Codec技术也将逐步拓展至其他游戏,提升语音交流流畅度,改善弱网环境下的用户体验。
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