本文由小编袭寻双精心为你寻找察看|梦境对社交的强化设计的一些启示
IOS迅速登顶,人山人海的排队盛况,一台台加开的服务器,同时在线人数超125万,无疑梦幻手游是近期最成功的手游产品。它有强大的IP。梦幻西游是多少人的梦,这样强大的IP,注定会有不错的收益基础。但仅仅是IP,私认为并不能说明达到如此的成功,从游戏性而言,它也很扎实,而且很接地气和洞察市场。我是唱好的,梦幻手游秉承了端游的优点,根据移动平台特点做出了较好的修改和创新,加上原有班子端游十年的运营经验,这会是一个可以火很久很久的游戏。如孙大大所言,起码在回合制手游中,再难有超越者。
1. 回合制的选择。一开始我听到梦幻手游还是回合制梦幻西游手游方寸加点,心里面是有点失望的。但体验游戏一段时间后,觉得这未尝不好。很多操作性手游,一开始都会给人一种惊艳的感觉,但刷过一段时间后会明白,也就那一回事。这时候重度操作或许会变成一种负累,特别是很多很多玩家,他们玩手游的时间是很零碎的,操作环境也不容乐观。点点刷刷,得到养成过程和人物成长,其实没什么不好。很多玩家口里喊着要革新要操作,但身体却很老实地接受了刷刷刷。回合制真实地给予了他们这方面的需求,同时附带聊天泡妹纸功能(梦幻手游真心多妹纸玩)。
2. 强化社交性设计。社交是梦幻最重要的元素之一,从游戏的几点设计可以看出梦幻手游对社交的强化,这也给了很多手游社交弱的一些启发:
1)助战不可培养(人物修炼,好友度有一定影响,但无法直接强化,没有给助战NPC穿装备,升星,突破等设定),每周更新。这是区别很多手游的一点,因为助战不能土豪式或时间式培养,人物玩家比NPC灵活,必然会增加游戏组队的需求,强化社交:
2)很多活动需要强制组队才能参与。这些活动奖励丰富梦幻西游手游方寸加点,有一定次数限制或时效性,并且有一定的通关难度。例如侠士副本,节日活动,封妖王,需要一定的配合,这些活动对增强社交也是很有帮助的;
3)大量帮派活动。帮派的交互也很容易提高社交性和沾粘度。帮派修炼,帮派技能意味着入帮的必要性,在这个基础上引入大量帮派活动:帮派任务,帮派强盗,帮派秘境,帮派百草谷等,这些活动在自身属性培养和帮派培养中相互交叉。帮战开放在即,相信会将帮派设定会在将来一段时间更加重要。
本文由小编彤俨雅精心为你寻找找sf传奇网站新开羽士职业狗书去那里获取?新地图新世界的玩法目前也都在各个传奇游戏里面进行了普及…
本文由小编裘世英传奇新服奇对付野蛮的战士道士自有妙 每天在传奇里,看到战士都是在砍砍杀杀的,简直就是一个野蛮的武夫,(嘿嘿…
本文由小编鞠亦玉小怪和BOSS的外观一样小怪却比BOSS受欢迎传奇私服中的怪物有很多, 但是共用一样外形的也不少,大多数都是在陈老…
本文由小编浑素欣精心为你寻找传奇世界似服消灭独尊傍边两个戒指的引见唯我尊仇敌三千奈我何霸甲这件新开网通衣服的属性不牛逼的话…
本文由小编却思萱道士的角色是怎样的而对于很多的人们来说,也就是因为在传奇私服这种的大型的网络游戏里面,能够有这么多的游戏玩…
本文由小编郜春芹精心为你寻找热血传奇连击私服实践上如今热血的手机游戏早已变成收好了宝宝就放法师装备也有很多的隐藏属性,血印…