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那话又说回来了:2022年游戏打金还赚钱吗,游戏工作室应该怎样生存?

首先,来说一说行业内近几年的变化情况。大多数的端游已经老去,目前手游市场占比总市场的80%左右。游戏打金者更多的是手游工作室、散人又或是云手机的多开党。

但是随着《魔兽世界怀旧服》《永恒之塔怀旧服》《剑网3怀旧服》……这些怀旧服的焕发重来。在这些端游里打金,普通打金者还是能够赚到那么一点的。如果你没有技术、没有资源、设备又不好等基础原因,2022年做游戏工作室赚到钱的可能性是极少的,更不要提散人或兼职党了,就光是封号你就欲哭无泪。

所以专业的人还得交给专业的人:

那做手游打金搬砖就赚钱了吗

手游目前已经不在像前几年那样了,一个月总有那么几款手游戏能撸点羊毛:抽卡游戏,刷装备,多开小号等等

现在呢,一年之内出的游戏也有几百款了,但是能打金搬砖的可以说是几乎没有。现在的游戏厂商不是搞首充就是搞内购商城,没有自由交易市场就没有游戏打金的机会。

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